2024年度第2位受賞作品「LOOKME」が商品化!

2024年度第2位受賞作品「LOOKME」が商品化!

2024年度第2位を受賞した「LOOKME」が商品化されました!

「目を合わせたら勝ち」という斬新な設定と、将棋・チェスさながらの論理的な読み合いが融合した新感覚の対戦ゲームが、ついに実際のゲームとして形になりました。

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商品イメージ

LOOKME セット内容

ゲーム概要

  • 商品名:LOOKME 立体型戦略ゲーム
  • ジャンル:ボードゲーム
  • 対象年齢:5歳〜
  • プレイ人数:2人
  • プレイ時間:約15分

コマを動かして相手より先に仲間と目を合わせろ!

商品説明

  • コマを動かして相手より先に仲間と目を合わせろ!立体型戦略ゲームです。
  • 学生ゲームアイデアコンテストコラボ商品!赤vs青で交互にアクションを行う立体型戦略ゲームです。コマを動かし、ブロックで視線を塞ぎ、段差を登っていち早く仲間を目指しましょう。千葉工業大学の学生考案のゲームです。
  • ゲームアイデアコンテストコラボ商品!2024年度第2位を受賞したゲームアイデアを形にしました。

遊び方とアクションポイント表ブロックを置いて相手の視線を妨害!段差を登って仲間と目を合わせろ!

遊び方

(1)じゃんけんで先行を決め、先行から順に白いエリア内(中心6×6マス)に自分の選んだ色の壁ブロックを交互に2個ずつ設置する。

(2)自分のターンが来たら、アクションポイントを使用しコマか壁ブロックを操作する。1ターンで使用できるアクションポイントは合計3ポイントまで。

(3)2つの自陣のコマが直線状に並んで「目を合わせる」ことができたら勝ち!

応募当時の作品

  • 応募者名:一言 拓海さん
  • 作品名:「LOOKME」
  • 学校名:千葉工業大学
  • 作品の詳細:こちら
  • 作品の解説動画:こちら
高橋 晋平
高橋 晋平

当コンテストの審査委員長を務めている、おもちゃクリエーターの高橋 晋平と申します。

将棋・チェスのような論理的対戦ゲームはこれまでこのコンテストでもいくつか入賞作品がありましたが、「目を合わせたら勝ち」という設定は斬新でした。企画書、デザイン、作品紹介の動画、サムネイルやプレゼンなど、伝え方が特別に素晴らしかったです。

実際にプレイしてみて感じたのが、先手後手の戦い方に非対称性があることです。運要素のない論理的対戦ゲームは、できる限り公平な条件で対戦できるようなルール調整が必要です。このゲームはいくつかのブラッシュアップで劇的に変わると思うので、最高の作品になるようにあと一歩、期待したいです!

学生の発想が、世界を広げる

学生のアイデアが、こうして多くの人に楽しんでもらえるゲームとして世に出る――

それがこのコンテストの醍醐味です。あなたの発想が、次の誰かの笑顔につながるかもしれません。

次回開催情報は当サイトにて随時お知らせいたします。

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